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梦幻西游手游4月17日更新-竞技场升级
发布日期:2019-11-07 06:11   来源:未知   阅读:

  《梦幻西游》手游所有服务器将于2019年4月17日8:00停机,进行维护工作。预计维护时间为8:00~9:00,本周更新内容如下:

  (1)全新定义:竞技场为单人携带伙伴进行战斗的玩法,分为常规模式和BP模式两种。并增加天梯段位,段位提升可以获得道具奖励。

  (2)常规模式:在常规模式下,封印、治疗和辅助门派出战单位个数总和不超过3个。

  (3)BP模式:战将以上段位的比赛,将开启BP模式。双方先轮流挑选两个禁止出战的助战,然后轮流挑选自己用于出战的助战。

  (4)竞技场赛季:竞技场每8周为一个赛季,赛季结束后个人段位和排行榜会重置,段位积分按照一定规则转化为下赛季段位积分。

  (5)比赛奖励:每周一、周三22:00-22:40为比赛时间,活动期间每位玩家可以战斗10场,前5场有经验、金钱、助战养成材料和武勋奖励,后五场可获得武勋奖励。所有比赛活动都不再奖励活跃度。

  (6)决赛资格:第八周周一的比赛结束后,各门派排行前8的玩家将被选取参加周三的竞技之巅决赛。

  (7)决赛规则:竞技之巅决赛时间为22:00-23:20,决赛分为8进4、半决赛、决赛3轮。每个组别由各门派排行前8的玩家分别进行比赛。

  (8)决赛奖励:根据决赛成绩,参与决赛的玩家能够获得不同稀有称谓和道具奖励。其中,勇夺冠军的玩家将会作为下个赛季的门派高手NPC形象,矗立在比赛场地。

  (9)经验雨:竞技之巅决赛期间,所有在场地内的玩家每3分钟可获得经验雨。

  (10)休赛周:赛季结束后的下一周为休赛周,该周的周一开放混乱竞技场,周三开放极限竞技场。休赛周的下一周将开启新的赛季。

  2、为方便玩家朋友们随时随地查看“风物志”房间的各项内容,凡是等级69级的玩家,主界面【指引】功能将替换为【风物志】,图标一并更换。同时,原指引界面中的“指引”、“秘籍”将挪入“风物志-世界大观”之中。

  3、仙玉购买的坐骑放生时,获得的坐骑灵珠将转换为同样数额的时装积分。在坐骑仙子处使用仙玉购买新坐骑时,可以使用时装积分进行抵扣。同时时装积分的原有兑换用途保持不变。

  1、为了给广大玩家朋友带来新鲜的战斗体验和持续的策略变化,我们将增加新的战斗机制,并对部分师门技能、奇经八脉、变身卡以及宠物内丹和技能进行调整。

  配合本次调整,4月17日维护后至4月30日24点非测试服务器转门派半价,首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。

  补充死亡虚弱机制、增加强壮,一定程度增加点杀的难度和点杀的收益,增加战斗兴奋点和节奏感。

  对战斗出场率过低的门派,如女儿村、低等级狮驼进行加强,进一步丰富战斗出场门派

  大唐官府的特色是物理点杀,本次调整将着眼于大唐官府的出手爆发力,让有限的战斗出手爆发出更有效的点杀突破和战场收割。

  新效果:非休息状态下没有造成伤害,则下次横扫千军出手额外增加自身等级*1的物理伤害

  方寸山的特色是封印,当前版本定身符的冷却回合会干扰玩家的使用节奏,对新手也很难理解,本次调整将取消定身符的冷却回合并相应削弱封印回合以平衡强度。同时强化魔方寸的节奏体验,使其在战斗中的操作更有节奏感。开启二套经脉方案后,希望广大方寸山玩家能够收获更多样性的战斗体验。

  原效果:对单个目标使用1次失心符和2次单体法术伤害,休息一回合,冷却8回合

  新效果:每8回合获得一个运转乾坤增益状态,处于该状态下前4回合增加自身等级*2的法术伤害

  龙宫的门派特色是稳定伤害,当前版本对稳定向输出的龙宫有较好的支持,二套经脉方案开启后,我们希望有更多龙宫玩家尝试研究敏龙、诅咒龙方向的乐趣。本次调整着眼于雷浪穿云的效果,希望能带来更丰富的战术策略。

  原效果:使目标承受法术伤害结果增加30%,该目标释放主动法术技能后额外扣除目标等级*200%的魔法,持续3回合,冷却8回合

  新效果:使目标承受伤害结果增加15%,并且额外扣除伤害量10%的魔法值,持续3回合,冷却8回合

  继上次门派平衡调整后,普陀山整体趋势良好,在一定程度上带领法宠回归各种战斗舞台。本次调整将着眼于普陀山相对不常用的自在心法和微风拂柳,让玩家能够有更多样的策略尝试。

  阴曹地府的特色是物理辅助,配合进攻比较强,而进攻需要有一定的目标性。本次调整将增强五蕴皆空的目标性,并附加六道轮回状态增加点杀成功率。同时,还将提升地府对己方鬼魂宠物的复活效果。

  原效果:驱散3个敌方目标的全部增益状态,每个增益状态有驱散成功率,概率为基础概率*50%

  新效果:驱散2个敌方目标的全部增益状态,每个增益状态有驱散成功率,概率为基础概率*100%

  狮驼岭在高等级及遭遇战中表现不俗,但在69等级段因为鹰击数量的限制,整体输出效率有待提升。本次调整将主要着眼于低等级狮驼岭鹰击的伤害,同时一定程度上加强奇经八脉狮搏方向的灵活性,让狮驼岭玩家有更多策略选择方向。

  魔王寨的定位是法术爆发伤害,并且能通过召唤印记拥有不错的防守能力。本次调整将着重拉开魔王与龙宫的差异化,降低固定伤害,增加法术输出的爆发力,并且加强了先祖印记的生存能力。

  原效果:自身的飞砂走石击败一个单位则有10%概率获得一个魔王降临持续效果

  新效果:增加自身魔王降临15%法术暴击概率,如果持续期间死亡倒地,则会在己方战场触发一次爆炸(爆炸伤害为一次自身飞砂走石的伤害)。

  原效果:消耗自身50%当前气血召唤一个随机类型的先祖印记,印记的气血为消耗气血的100%,冷却8回合

  新效果:消耗自身50%当前气血召唤一个随机类型的先祖印记,印记的气血为消耗气血的120%,冷却8回合

  化生寺的定位是群体治疗,和光同尘的原有效果对物理系的影响远大于法系,我们将对这一点进行结算的调整。同时,我们希望增强化生辅助特技的效果,增强化生战斗策略的多样性。

  新效果:唧唧歪歪附加的降低伤害状态最高可叠加3层,每层额外降低5%,持续3回合

  原效果:使用单体持续类特技(流云、太极护法、光辉、野兽)后,效果增加20%持续回合增加1回合

  新效果:使用单体持续类特技(流云、太极护法、光辉、野兽)后,效果增加50%

  新效果:额外降低敌方单体目标自身等级*2的伤害结果,持续3回合,冷却8回合

  月宫的门派特色是物理封印,我们希望进一步强化月宫的节奏感,结合门派特色月相来加强机动性。同时,我们将调整桂花醉和碎玉击的技能效果,让冰块机制跟随月宫一起更加全面地应用于战场。

  原效果:攻击敌方单个目标,月相越圆满,伤害越高。对冰冻中的目标造成暴击伤害。如果击碎冰冻,有几率月凝3个敌方单位

  新效果:必定击碎冰冻目标,并对目标以及其他两个目标各有一定概率释放一次月凝

  原效果:给自己施加一个持续4回合的状态,使用月宫技能攻击时有几率冰冻目标

  新效果:给自己施加一个持续4回合的状态,使用月影摇光概率增加一个目标,且每个目标都有概率执行月凝效果

  女儿村的定位是群体封印,当前版本在封印的稳定性上有待加强,因此本次迭代将着重增加一笑倾城首目标的命中率。同时也强化四色花瓣的数值效果及递花魂的治疗量,配合四色花灵的复活机制,希望能够让女儿村在辅助和存活能力上都得到一定程度提升。

  新效果:封印敌方3个目标的法术,持续2回合,首目标额外增加10%命中率,降低释放一笑倾城的魔法消耗

  高级花瓣转换为对应的暴击效果,如原增加物理伤害改为增加物理暴击,同时数值提升75%

  治疗量增加50%,同时对花瓣传递机制进行调整,优先传递适合对应门派的花瓣,如果没有合适的则本次不传递花瓣

  原效果:观心镜获得目标技能时,附带扣除目标当前5%魔法值并附加给自己,魔法获得上限为自身等级*3

  新效果:一笑倾城对已经被女儿村封印的单位,额外增加自身等级*3的法术伤害

  原效果:每通过一笑倾城同时封印命中2个目标以上时增加一层鸾鸣增益状态,每层增加1%封印命中,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

  新效果:每次封印出手有命中目标则增加一层鸾鸣增益状态,每层增加1%封印命中,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

  原效果:每使用一种观心镜获得的技能增加一层buff,每层增加观心镜获得技能x%效果,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

  新效果:每累积获得2片花瓣获得一层水墨状态,水墨状态将会赋予女儿村回合结束时召唤花灵的能力,概率为水墨层数*5%,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

  镶嵌效果:自身死亡倒地且有四色花存活时,回合结束四色花灵有30%概率将自身气血转移复活女儿村自身

  被药物(九转回魂丹、佛光舍利子、玉露水、九叶雪莲等)复活的目标当回合进入虚弱状态,可以被晶清、玉清、水清类技能、特技解除。

  调整出战宠物数量:1-69级角色从3个提升为4个,70-89级角色从4个提升为5个。

  增加新技能强壮:每级提升0.2%角色基础气血(包括属性点、装备、宝石、强身术、临时符增加的气血)。

  增加新技能灵慧:被敌方单位击败时,立即朝击败自己的目标释放一次法术攻击。

  原效果:(1级)隐身的最后一回合进行普通攻击时,临时提升5%物理伤害和10%暴击几率,立即结束隐身状态。

  新效果:(1级)隐身的最后一回合进行普通攻击时,临时提升5%物理伤害和20%暴击几率,立即结束隐身状态。

  原效果:(1级)主人被主动攻击击败时,宠物的法术伤害增加,最多可叠加3次,持续到战斗结束。提升效果和魔力点数有关,每次最多提升5%.倒地状态下的宠物不受影响。

  新效果:(1级)主人被主动攻击击败时,主人被主动攻击击败时,宠物有20%概率对击败主人的目标发动一次法术攻击,每回合限1次。

  超级神猪技能修复:修复现在一次出手会做两次蛮力和混乱判断的问题,统一为一次整体出手结算,即这次出手包括连击、必杀,不包括追击、反击之类。

  冰冻的封印效果从原来的类方寸山的定身符改为类月宫的月凝,冰块的血量为面板法术伤害的一半。

  (2)前排怪物新增千速倾城, 将与千速神封随机出现。

  3、第二届兽诀彩蛋大赛将于2019年4月17日12:00全服开启!本次兽诀彩蛋大赛面向60级以上的玩家征集上古灵符、力劈华山、八凶法阵等10个技能的彩蛋描述。官方将从每个技能排名前10的热门彩蛋中选出入选彩蛋,并将其加入相应魔兽要诀的描述中。你的灵感与名字将永远和千万梦幻玩家相伴~

  活动结束后,得票数在全服前60%的玩家都将有机会获得魔兽要诀、宠物积分券等奖励,最终入选的玩家更会获得高级兽诀礼包、全服唯一纪念称谓奖励。还等什么,快来投稿吧!

  除此之外,超级神猪专属技能“蛮力”的彩蛋将由张艺兴本人亲自撰写,并于活动结束时发布,敬请期待!

  (1)服务器等级达到60级后,60级以上且综合实力评分满足如下条件的玩家即可报名海选:本届赛事中精锐组综合实力评分29000,勇武组综合实力评分36000,神威组综合实力评分43000。

  5、等闲识得东风面,万紫千红总是春。风物志“洞冥记”玩法新增谷雨节气鬼剧情。4月20日00:00起,玩家在捉鬼玩法的第十环遇到的节气鬼将变为谷雨字魂,掉落的喜好物品也相应改变。

  6、兽诀描述:将神佑复生、善恶有报等兽诀彩蛋的作者名与服务器名加入相应的描述中。

  (2)助战培养:取消激活助战培养点时的前后顺序关系。但必须激活同一条脉络上的所有培养点,才可激活最终技能点。